ゲームをプレイすることによって学習の利点

未就学児のためのゲームは、楽しいことだけではありませんが、彼らは確かに多くのエンターテイメントを提供することができますが、楽しみを持っているだけではありません! 彼らは若い子供たちを教えるスキルを含む楽しい就学前のゲームに他の多くの利点があるので、あなたの子供が遊んで維持することが重要です。 ここにちょうど少数はある:

遊びは社会的スキルを開発するのに役立ちます

子供たちが就学前のゲームに従事するとき、彼らは協力し、お互いに通信する方法、患者であ これらは、特に友情を構築するために、持っている素晴らしいスキルです。 多くのゲームはまた、子供たちが遊び、ストーリーテリング、芸術を通じて、言語の有無にかかわらず、自分自身を表現する方法を学ぶのに役立ちます。

遊びは認知的、批判的思考を発達させます&運動能力

ほとんどすべての就学前の教室のゲームは、子供たちが考え 彼らは注意、記憶、制御、および柔軟性のような批判的思考のスキルを持つ子供たちを助けます。 そして、身体活動は、彼らが実行していると着色、バランス、および調整のような罰金と総運動能力の両方で動作するのに役立ちます。 でも、単純なタスクは、形状で遊んだり、単純なオブジェクトを数えるように、子供たちにゲームのように感じることができますが、彼らは学習し、彼らが

遊びは子供たちに自信を与えます

自信を築くための最良の方法の一つは、リスクを取ることであり、遊びは若い子供たちにまさにその機 子供たちが学び、新しいゲームを試してみると、彼らは彼らができたことを知らなかったことをする能力を持っていることを認識しています。 彼らは、大人だけでなく、自分自身を信頼して選択をすることができることを学ぶにつれて、ゆっくりと独立性を構築します。

遊びは創造性を刺激する

想像力豊かな遊びは、子供たちが創造性を発達させるのに役立ちます。 彼らはふり遊びのために通常のオブジェクトを使用して起動したり、医師やスーパーヒーローや宇宙飛行士のように、異なる役割を取るためにふりをする場 若い子供たちが想像力を使うと、新しいものを創造する能力があることが明らかになり、より洗練された革新的な思考に向けた大きな一歩です。

未就学児のための7つのゲーム

アヒル、アヒル、ガチョウ

あなたはあなた自身の子供の頃から、この就学前の教室のゲームを覚えているかもしれません…しかし、あなたがプレイしながら、あなたは戦略的思考を学んでいたことを知っていましたか?

子供たちは円の中に座って、一人の子供が外を歩き回り、最終的に別の子供を”ガチョウ”にして円の周りを追いかけます。

子供たちは円の中に座って、一人の子供が外を歩きます。 子供たちが拾うことができる戦略は、彼らが注意を払っていない友人を選択した場合、彼らはキャッチされることなく、円の周りに安全にそれを作このゲームは、いくつかの子供のためにイライラするかもしれませんが、それは失望に対処し、彼らの友人と辛抱強く通信する方法を教えているので、それは、okです。

ミュージカルチェア

このゲームは、いくつかの子供のためにイライラするかもしれませんが、それは彼らに失望に対処し、彼らの友人

円の中に椅子を設定し、子供たちが遊んでの数よりも一つ少ない椅子であることを確認してください。

円の中に椅子を設定し、確認してくださ あなたが音楽を演奏するとき、子供たちは円の周りを歩き回り、音楽が止まると、彼らはすべて椅子を見つけようとする必要があります。 各ラウンドでは、一人の子供が出て、子供たちが最初に椅子に座っていた人を解決することを学ぶように、これは時々自然な葛藤の少しになります。

赤い光、緑色の光

子供たちが忍耐を練習し、彼らの衝動に抵抗するのを助ける必要がありますか? これは完璧な楽しい就学前のゲームです!

一人の子供が大きなスペースの端に立って、彼から比較的遠くに並んでいる他のすべての子供たちから離れて直面しています。

一人の子供が 彼が見ていないとき、他の子供たちは、彼らが望むように速く、彼に向かって移動することができます…しかし、彼が振り向くとすぐに、彼らは凍結する必要 子供たちは自分自身のような質問をする必要があります、”どのくらい速く走ることができますか?”と”いつ始めることができますか?”捕まるのを防ぐために。

眠っているライオン

未就学児のためのこのゲームは、気晴らしを無視し、集中するためにそれらに挑戦します。

一人の子供が歩き回り、眠っているライオンのふりをしているすべての彼女の友人を目を覚まそうとします。 彼らが動いたり、笑ったり、目を開いたりすると、彼らは出ています。 すべての愚かなウェイクアップの試みを無視する最後のものが勝者です。 若い子供たちがこれをうまく集中させるのは難しいですが、年を取るにつれてさまざまな環境で直面する可能性のあるすべての気晴らしにとっ

メモリ/濃度

子供たちは自分で、またはいくつかの他の人と幼児教育のためにこのゲームをプレイすることができます。 それは注意と短期記憶に役立ちます。

ゲームはいくつかの異なる方法で再生することができますが、それらはすべて隠された試合を明らかにするために挑戦的な子供を伴います。

通常、ゲームは、彼らが見ることができないように裏返しに一致するペアでカードを広げることを含みます。 彼らはペアを見つけるまで、子供たちは一度に二つのカードを裏返します。 目標は、すべてのペアを一致させることであり、子供たちは注意を払うと、以前のカードが勝つために配置された場所を覚えておく必要があります。

四隅

この就学前のゲームは、エネルギッシュな選手の多くのために素晴らしいです。 それはまた聞き、話すことのような社会的な技術の開発を助ける。

現在の教育目標に応じて、色、形、または数字で部屋の四隅をラベル付けすることによって再生します。 一人の子供は”それ”であり、目隠しする必要があります。 その後、他のすべての子供たちは、中に立つためにコーナーを選択します。 “それ”である子供はコーナーの一つの名前を言い、そのコーナーのすべての子供たちは今”出ています。”子供たちは新しいコーナーを選択し、一人の子供だけが残って勝者を宣言するまでゲームは続きます。

mTiny

mTiny-子供のためのスクリーンフリーコーディングロボット

あなたは幼児教育ゲームを探しているとき、世代のために生き残っ しかし、子供たちはますますデジタルの世界に住んでいることを忘れないでください、と技術を試して同じように楽しさと重要であること。 結局のところ、技術と付属のスキルは、あなたの子供の将来の一部であり、成功のためにそれらを設定することができます。 これがまさにMakeblockが幼児教育ロボットであるmTinyを作った理由です。

mTinyは、デジタル時代に最適です一つの学習システムに創造性、自信、社会的スキル、および批判的思考のような就学前の教室のゲームのすべてのコンポーネ 彼らは問題解決者であることを学び、彼らの回復力と好奇心を構築します。 また、子供たちが学び、挑戦を感じるために必要な刺激とエンゲージメントを提供し、数学、英語、音楽、およびその他の科目への関心を促進します。

正確にはmTinyとは何ですか?

それは簡単なシンボル、大きなパズルマップ、および教育絵本とカードをコーディング、タップペンコントローラが付属して愛らしいロボットです。 子供たちは彼らのためだけに設計されたロボットでコーディングの原則を学びます。 たぶん、最良の部分の一つは、mTinyは技術を使用していても、それは完全に画面無料だということです。 子供たちが制御することを学ぶことができる楽しい感情や効果音を持つだけのインタラクティブなロボット。

なぜmTinyは幼児教育に適していますか?mTinyのデザインの基礎の1つは、幼児教育の学習目標を補完することです。 子供たちは、ロールプレイング、親子活動を通じて対人スキル、数学とコーディングを通じて論理的思考、パズルを完了することにより、運動感覚学習のよ 子供たちは年齢に応じた課題を介して動作するように、彼らは別の楽しい就学前のゲームをプレイしているように、彼らは感じます。

MakeblockのmTinyは、学習がすべてに約あるものを正確にです:楽しみを持っています。 あなたは、就学前のゲームの世界で最高を提供していますこの汎用性の高いロボットで遊んでいる間、あなたの子供が概念と重要なスキルの両方を学Makeblockはあなたの子供と彼らが学ぶものを気にし、私たちは彼らが心と体の中で成長している間、彼らが楽しみを持っているしたいです。

Makeblockはあなたの子供 多くを学ぶために私達のウェブサイトを訪問して下さい。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。